Marcin Kobylecki, que anteriormente trabalhou nos jogos “The Witcher” e “Cyberpunk 2077”, quer levar um toque de fantasia mais sombrio ao nascente metaverso com um novo projeto: “DRKVRS”.
Kobylecki está liderando o desenvolvimento criativo do jogo NFT “DRKVRS” em colaboração com Aleph Zero. Aleph Zero é uma blockchain proof of stake (ou PoS , na sigla em inglês) lançada em novembro de 2021, que possui o token nativo AZERO para impulsionar a rede.
Kobylecki também atuou como produtor-executivo do curta de animação “ Katedra ”, dirigido por Tomasz Bagiński.
Ele contou ao Decrypt que sua experiência com computação gráfica e efeitos especiais em jogos como “The Witcher” está ajudando a direcionar o desenvolvimento de “DRKVRS”.
“‘The Witcher’ é um bom exemplo, pois é um jogo estilizado”, explicou ele ao Decrypt . “Então, [para o] nosso universo, DRKVRS, criamos um [jogo] estilizado e tentamos encontrar um novo visual para esses tipos de projetos.”
Leviathan’s heart begins to beat for you. We’re working and we’ll get back to you soon. @Aleph__Zero $AZERO @BellwetherRocks @KobyleckiMarcin @PlewaLukasz pic.twitter.com/IN4Fskry9P — DRKVRS (@drkvrs) August 11, 2022
“Metaverso” é um termo popular utilizado para descrever o que provavelmente será a próxima geração da internet e dos jogos.
Entusiastas cripto consideram jogos “play to earn” , como Axie Infinity , um elemento fundamental do que o metaverso pode ser. Mas gamers fora do mundo cripto não demonstraram muito interesse nesses jogos.
Alguns jogadores expressaram bastante hostilidade à adição de ativos digitais aos games, como no caso da Team17, que tinha planos de lançar tokens não fungíveis (ou NFTs ) desenvolvidos no Ethereum baseados na franquia de videogame “Worms” em fevereiro.
Porém, enfrentou críticas instantâneas de fãs que consideraram a iniciativa como, no mínimo, uma tentativa de ganhar dinheiro e, no máximo, um esquema de pirâmide.
Jogos “play to earn” são videogames em que o jogador pode obter recompensas com valor real via criptomoedas ou NFTs.
Já NFTs são tokens não fungíveis, criptograficamente exclusivos que comprovam a propriedade de conteúdos. Jogos blockchain permitem que usuários tenham a propriedade de itens do jogo, como skins, vestuário ou imóveis virtuais.
Nova visão para o metaverso
“DRKVRS” visa mudar a percepção dos jogos de metaverso apenas como esquemas play-to-earn. Seus desenvolvedores afirmam que o objetivo é produzir um jogo desenvolvido primeiro por profissionais da indústria dos jogos, fundindo sua vivência com a tecnologia blockchain.
“Com a experiência de Marcin e de sua equipe, estamos muito empolgados em ver o que sairá disso”, explicou o cofundador da Aleph Zero, Antoni Zolciak. “Toda a noção por trás do ‘DRKVRS’ é como fazê-lo parecer triste e sombrio.”
(Imagem: DRKVRS)
Os colaboradores do jogo incluem os populares escritores poloneses de fantasia, ficção científica e horror, Łukasz Orbitowski e Jacek Dukaj.
Segundo Zolciak, dois tokens serão usados no “DRKVRS”: um token negociável, SPECK, e um segundo, chamado God’s Blood, que será usado no jogo. A Aleph Zero irá fornecer a infraestrutura necessária para transferências de tokens, votação e emissão de tokens.
Os planos do “DRKVRS” incluem uma organização autônoma descentralizada (ou DAO ) para supervisionar a governança e votações em desenvolvimentos do jogo.
Uma DAO é uma estrutura organizacional em que o controle é espalhado em vez de ser hierárquico. DAOs utilizam contratos autônomos em uma blockchain e participantes utilizam tokens de governança para votar em ações propostas.
“Visamos permitir que a comunidade tenha suas próprias ideias e permitam a recompensa de criadores independentes”, afirmou Zolciak.
“DRKVRS” leva jogadores às profundezas de uma besta cósmica e ancestral chamada Leviathan. Jogadores vão explorar a cidade de Babalon (em homenagem à deusa Thelema).
Essa “distopia trans-humanista” atua como o núcleo central para que jogadores interajam entre si, avancem na história e tomem escolhas morais e complexas.
Zolciak afirma que a equipe geralmente se refere ao trabalho de Tomasz Bagiński, ilustrador polonês que também criou os cenários cinematográficos para “The Witcher” e “Cyberpunk 2077”.
“É basicamente o mesmo estilo, e a galera opera nesse tipo de setor, onde podem resgatar a beleza da escuridão, digamos assim”, explicou.
(Imagem: DRKVRS)
Mas Kobylecki afirma que jogadores não devem ficar na expectativa de um simples jogo de fantasia ou cyberpunk, e sim uma mistura de ambos. “Não será ‘The Witcher’”, explicou. “Será diferente do ‘Cyberpunk’, com uma mistura de Guillermo Del Toro e suas criaturas.”
De acordo com Kobylecki, “DRKVRS” ainda está nas etapas iniciais de desenvolvimento e o meio no qual o jogo irá aparecer ainda não foi decidido. “Ainda não sabemos se será uma aplicação autônoma ou uma aplicação em um site. Então precisamos decidir isso”, explicou.
(Imagem: DRKVRS)
*Traduzido por Daniela Pereira do Nascimento com autorização do Decrypt.co .
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O post Animador do “The Witcher” anuncia jogo NFT que mistura cyberpunk com terror apareceu primeiro em Portal do Bitcoin .
Kobylecki está liderando o desenvolvimento criativo do jogo NFT “DRKVRS” em colaboração com Aleph Zero. Aleph Zero é uma blockchain proof of stake (ou PoS , na sigla em inglês) lançada em novembro de 2021, que possui o token nativo AZERO para impulsionar a rede.
Kobylecki também atuou como produtor-executivo do curta de animação “ Katedra ”, dirigido por Tomasz Bagiński.
Ele contou ao Decrypt que sua experiência com computação gráfica e efeitos especiais em jogos como “The Witcher” está ajudando a direcionar o desenvolvimento de “DRKVRS”.
“‘The Witcher’ é um bom exemplo, pois é um jogo estilizado”, explicou ele ao Decrypt . “Então, [para o] nosso universo, DRKVRS, criamos um [jogo] estilizado e tentamos encontrar um novo visual para esses tipos de projetos.”
Leviathan’s heart begins to beat for you. We’re working and we’ll get back to you soon. @Aleph__Zero $AZERO @BellwetherRocks @KobyleckiMarcin @PlewaLukasz pic.twitter.com/IN4Fskry9P — DRKVRS (@drkvrs) August 11, 2022
“Metaverso” é um termo popular utilizado para descrever o que provavelmente será a próxima geração da internet e dos jogos.
Entusiastas cripto consideram jogos “play to earn” , como Axie Infinity , um elemento fundamental do que o metaverso pode ser. Mas gamers fora do mundo cripto não demonstraram muito interesse nesses jogos.
Alguns jogadores expressaram bastante hostilidade à adição de ativos digitais aos games, como no caso da Team17, que tinha planos de lançar tokens não fungíveis (ou NFTs ) desenvolvidos no Ethereum baseados na franquia de videogame “Worms” em fevereiro.
Porém, enfrentou críticas instantâneas de fãs que consideraram a iniciativa como, no mínimo, uma tentativa de ganhar dinheiro e, no máximo, um esquema de pirâmide.
Jogos “play to earn” são videogames em que o jogador pode obter recompensas com valor real via criptomoedas ou NFTs.
Já NFTs são tokens não fungíveis, criptograficamente exclusivos que comprovam a propriedade de conteúdos. Jogos blockchain permitem que usuários tenham a propriedade de itens do jogo, como skins, vestuário ou imóveis virtuais.
Nova visão para o metaverso
“DRKVRS” visa mudar a percepção dos jogos de metaverso apenas como esquemas play-to-earn. Seus desenvolvedores afirmam que o objetivo é produzir um jogo desenvolvido primeiro por profissionais da indústria dos jogos, fundindo sua vivência com a tecnologia blockchain.
“Com a experiência de Marcin e de sua equipe, estamos muito empolgados em ver o que sairá disso”, explicou o cofundador da Aleph Zero, Antoni Zolciak. “Toda a noção por trás do ‘DRKVRS’ é como fazê-lo parecer triste e sombrio.”
(Imagem: DRKVRS)
Os colaboradores do jogo incluem os populares escritores poloneses de fantasia, ficção científica e horror, Łukasz Orbitowski e Jacek Dukaj.
Segundo Zolciak, dois tokens serão usados no “DRKVRS”: um token negociável, SPECK, e um segundo, chamado God’s Blood, que será usado no jogo. A Aleph Zero irá fornecer a infraestrutura necessária para transferências de tokens, votação e emissão de tokens.
Os planos do “DRKVRS” incluem uma organização autônoma descentralizada (ou DAO ) para supervisionar a governança e votações em desenvolvimentos do jogo.
Uma DAO é uma estrutura organizacional em que o controle é espalhado em vez de ser hierárquico. DAOs utilizam contratos autônomos em uma blockchain e participantes utilizam tokens de governança para votar em ações propostas.
“Visamos permitir que a comunidade tenha suas próprias ideias e permitam a recompensa de criadores independentes”, afirmou Zolciak.
“DRKVRS” leva jogadores às profundezas de uma besta cósmica e ancestral chamada Leviathan. Jogadores vão explorar a cidade de Babalon (em homenagem à deusa Thelema).
Essa “distopia trans-humanista” atua como o núcleo central para que jogadores interajam entre si, avancem na história e tomem escolhas morais e complexas.
Zolciak afirma que a equipe geralmente se refere ao trabalho de Tomasz Bagiński, ilustrador polonês que também criou os cenários cinematográficos para “The Witcher” e “Cyberpunk 2077”.
“É basicamente o mesmo estilo, e a galera opera nesse tipo de setor, onde podem resgatar a beleza da escuridão, digamos assim”, explicou.
(Imagem: DRKVRS)
Mas Kobylecki afirma que jogadores não devem ficar na expectativa de um simples jogo de fantasia ou cyberpunk, e sim uma mistura de ambos. “Não será ‘The Witcher’”, explicou. “Será diferente do ‘Cyberpunk’, com uma mistura de Guillermo Del Toro e suas criaturas.”
De acordo com Kobylecki, “DRKVRS” ainda está nas etapas iniciais de desenvolvimento e o meio no qual o jogo irá aparecer ainda não foi decidido. “Ainda não sabemos se será uma aplicação autônoma ou uma aplicação em um site. Então precisamos decidir isso”, explicou.
(Imagem: DRKVRS)
*Traduzido por Daniela Pereira do Nascimento com autorização do Decrypt.co .
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